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[BR]RAVEN

■コンボ
ヒュドラ、ボディスラ、3RK

3RP、236RK
バズソー
ハーケンCH


※その他に関しては考察の余地がほとんどなく、まとめの必要性も低いのでina-wiki等を参考に。


■小ネタ、Tips
壁ゲート、壁3RPRKの可不可
-13~-15Fの対キャラ別確反リスト
バズキャンポイント
4LK叩きつけ


※略称
膝・・・66LK
鉄・・・66RK
タル・・・タルタロス、6RPLK
背・・・背向け技
左・・・少しだけ左移動
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[BR]RAVEN - バズキャンポイント

相手の受身を誘いやすいポイント=2択をしかけやすいポイント。
間合いを計りながらステ2択を仕掛けるのとは違い、こちら主導で読みあいを迫れるのでセットプレーとして動けるようにしておいてもいいかもしれない。
たいていの場合、後転受身に対して追いかけてからの3RKが確定する。



・RKCHから

・空コン、5刻みエゴ2発止めから

・空コン、スカクラバウンド~ファフニール2発止めから

・空コン、バウンド~膝~締め技の部分を膝で止めて

・空コン、タルタロスで拾う場面を1発で止めて

・トルネードディザスター通常ヒット→1RK後
ステップインからの4LKが寝っぱなしや起き上がり攻撃を否定しつつ、横転受身にも重なる。
頭側ダウンなので後転受身には3RKが確定しないが、伸ばし気味(もしくはステップインから)のバズソーがガード不能?


など。


細かい検証が足りないけどトルネード以外でもステップイン4LKなんかは有効に機能するかもしれない。


選択肢も考察しようと思ったけど幅広くなりすぎるので割愛。
ステ2択、背向けn択、寝っぱ否定、後転否定。
このあたりを相手のクセを読みながらすばやく選択して出せるとよいかも。

[BR]RAVEN - 13~15Fの対キャラ別確反リスト

レイヴン確反のキモともいえる-13~15Fの技をinawikiより書き出しました。キャラ順、技順ともにwiki掲載順です。
数値の信頼度が微妙だと思った技、届くかどうか現時点で分からない技には*マークをつけています。あと個人的に知らない技も(ノ∀`)


13F アサシン [25] +7F
14F スカクラ [31] 背向け+2S
15F WP [30] ダウン
   4RPRK [44] +4
   6RPLK [32] +1~+2S

※注
個人的調査では1RPおよび4RKに持続フレームは確認できなかったのでそれぞれ13F、14Fとして扱います。


以下、読み合いで確反を入れる可能性があるものは出来るだけ書き出しました。
対戦で確実に使われない技や連携途中で止めるとは考えられない技は省略。
遠距離で届かない技には△

...続きを読む

[BR]RAVEN - 壁コン

※キャラによる使い分けはコチラのTips「壁ゲート、壁3RPRKの可不可」を参照

■ 運びからの壁コン
以下5発刻みからという設定での数値

※マサカースタートはゲートの数値にプラス[2]

壁~ゲート→ユニコ [+37] ※ユニコ補正切り失敗時 [+30]
壁~ゲート→ラビ→アビス1→クルセ [+35]
壁~ゲート→3RPRK [+32]
壁~ゲート→4LK [+19]

壁~スカクラ→アビス1→クルセ [+36]
壁~スカクラ→ラビ→3RPRK [+33]
壁~スカクラ→マサカー [+24] ※マサカー補正切れ時 [+28]
壁~スカクラ→バット [+21]
壁~スカクラ→アビス1→2RK [+26]

壁~4LP→ラビ→アビス1→クルセ [+34]
壁~4LP→ラビ→ファフニール [+34]
壁~4LP→4LK [+18]



■ 壁バウンド無しコンボ
上記同様、5発刻みからという想定。

壁~ワンツー→クルセ [+27]
壁~RP→クルセ [+24]
壁~補正切りバーサーカー [+29] ※補正切り失敗[+23]
壁~ユニコ [+28] ※補正切れ失敗[+23]
壁~アビス1→クルセ [+26]
壁~3RPRK [+23]
壁~チャリオット [+?]



■ 壁強から

壁強~ゲート→ユニコ [+42]

壁強~4WPRP→アビス1→クルセ [+49]

壁強~BD~鉄→ゲート→ユニコ [+53]
壁強~BD~鉄→スカクラ→アビス1→クルセ [+51]

壁強~左歩き~ヒュドハイ→ゲート→ユニコ [+58]
壁強~BD~44RP→ゲート→ユニコ [+59]
壁強~8LK→マサカー→ユニコ [+61]



■ 壁バウンド~4LK後
確定 2LK[7]or[12]
再度4LK [20]
スカクラ→4WK→3RPRK [37]
スカクラ→アビス1→黒クルセ [40]
スカクラ→コールドマサカー [27]

[BR]RAVEN - Tips 壁ゲート、壁3RPRKの可不可

以下の完全に不可のキャラと判別の微妙なキャラのみ調査。

ザヒ、飛鳥、シャオ、ロジャー、ニーナ、アンナ、ジュリア、リリ、クリ、レイ、ワン


▼壁ゲート
不安定と書いたキャラは体型、軸、両方が影響してるっぽいので安定させる方法はよく分からんす(・ω・)

・微妙と見せかけておkなキャラ
ワン、リリ(※左ズレからだと若干不安定)、クリスティ(※右ズレからだと若干不安定?)

・不安定
アリサ(※6割くらいは当たる)、ニーナ、飛鳥

・不可
シャオユウ、飛鳥、アンナ、ロジャー、ジュリア、ザフィーナ、レイ


▼壁コン 3RPRK
こちらは不安定なキャラは左右軸ズレだと露骨に安定度下がる。気がする。

・おk
ワン、リリ、クリスティ

・不安定
レイ、アリサ、ニーナ、ザフィーナ、飛鳥

・不可
ロジャー、アンナ、シャオユウ

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