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全キャラの安定壁コン比較

机上鉄拳でお世話になった538さんもチェックしていたという、キャベツの中でもタメになりそうなスレ。
自分も勉強がてら書き込みとかしてたんですが、どうも関わり方が下手くそらしくてうまく絡めないというか。

で、いろいろ自分で模索しながら修正してたんだけど既に出遅れ感でいっぱい(´・ω・`)

もうあちらのスレでは需要ないっぽなので、オナニー日記で公開ってことです。
チラシの裏ですか、そーですか(´ω`)

スレの流れが途切れたら投下しますかね。

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計算シート Ver-2.3

空中投げ用の枠を追加しました。
補正切れが2回含まれるコンボが結構ある(ニーナとかレオとか)のでこれも枠を増やしています。
それから叩き付け後に空中判定で軽減された場合の枠も増やしました。


たいした内容じゃなくてスンマセン(・ω・;)


http://u3.getuploader.com/299ppp/download/5/TK6BR+Calculator+ver-2.3.xls


Pass: tk6br

あと今のところ分かってる問題点は計算結果がdmg1未満になると0になるので、それは各自補完してください。
簡単な式で解決できそうだけど・・・

計算シート修正 申し訳無いデスです(´・ω・`)

コンボ計算のエクセルシート間違ってたす(´・ω・`)


誤) 10発目以降 補正率35%
正) 10発目以降 補正率30%


普通のコンボで10発以上当る事はないので、これによる誤差はあんまり影響ないと思うんですけど・・・
運んでからの壁コンを想定した場合などで、壁コンが多段技、しかも補正切れしない部分が多かったりすると誤差([1]です)が出まするorz

まぁ、巌竜の壁太鼓打ちで初めて気がついたぐらいの話です(・ω・;)


という訳で改訂版

http://u3.getuploader.com/299ppp/download/3/TK6BR+Calculator+ver-2.1.xls

pass: tk6br


エクセルが分かる方は御自身で修正していただいたほうが早いかもです。
35%のセルを全て「30」と打ち込んでください。計算式はそのままでおkです。




BR用 コンボ計算Excelシート  Ver-2.0

ついにさめちゃんさんが最終的な結論に到達されたので以前UPしたシートを改訂しておきます。
新しい計算式により全く問題なく実測値通りの数値が導きだされるようになりました。
さめちゃんさんありがとうございます。

http://u3.getuploader.com/299ppp/download/1/TK6BR+Calculator+ver-2.0.xls


例によって、設定ミス、間違い等あればその都度修正しますのでご一報を。

あ、パスは設定し忘れたのでありません(ノ∀`)


※inaさんに取り上げていただいたので追記
いつも見てくれてる方に対しての記事だったので説明不足でしたが・・・

このシートの計算式は「BRでのダメージに対応」しています。

BRでダメージ計測をしていないと全く無用のものになるのでご注意を。

補正率検証メモ 4

さて。
どうにも合わない補正率。

合わない部分を追求する為に該当コンボを1発刻みでダメージを調べてきました。

ボディスラ~
左1RP[15]>振り向きLP[12]>膝[25]>LP[8]>4LP[25]>膝[25]>6RPLK[14+18]

~左1RP [+7]
~左1RP>振り向きLP [+12]
~左1RP>振り向きLP>膝 [+22]
~左1RP>振り向きLP>膝>LP [+25]
~左1RP>振り向きLP>膝>LP>4LP [+34]
~左1RP>振り向きLP>膝>LP>4LP>膝 [+43]
~左1RP>振り向きLP>膝>LP>4LP>膝>6RP [+47]
~左1RP>振り向きLP>膝>LP>4LP>膝>6RPLK [+53]

となりました。
最後の一発、8発目のタルタロス2発目が計算上は[5]なのに[6]になってるという事が分かりました。


むー・・・(´-ω-`)


現状のダメージ算出式だと

17×35% = 5.95

これが[6]になってるということ。

単純に四捨五入になってるのか?
それとも根本的に補正率が間違ってるのだろうか・・・

ちなみにその他の1発目~7発目のダメージは暫定の計算式で間違いないのでかなり近づいているはずなんだけど。

もしかした床叩き付けで+1とか? これは無いと思うんだけどなぁ(・ω・)
壁ヒットみたいにヒットマークが出てるかどうかも一応チェックした。


解明するにはサンプルの量が足りないす(´・ω・`)

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