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調査予定メモ 12/

■ マードック関連
・ダウン投げorコングorハーストの起き攻め関連
・ひっくり返しコンボの起き攻め
・壁ダウン投げ、RP2WP、RKなどから出来るか?


■ 対戦用覚え書き
・暴れない相手に1RP要らない。
・暴れない&しゃがむ相手にニースラ減らす。
・最後の削りでニースラ打たない。まだしゃがパンの方がまし。
・屈伸してる相手にはタイミングずらし投げやタックル
特にヘルスタヒット時。
派生RP、クラ投げ、バイソンがリスク高くて効率がよろしくない気がする。
・忘れてること
タックル~スイッチ、スクライミングキャンセルガード、ヘルスタクラ6RP、ヘルスタクラレイド、ヘルスタクラタックル、4RP、起き攻めに1RK

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全キャラの安定壁コン比較

机上鉄拳でお世話になった538さんもチェックしていたという、キャベツの中でもタメになりそうなスレ。
自分も勉強がてら書き込みとかしてたんですが、どうも関わり方が下手くそらしくてうまく絡めないというか。

で、いろいろ自分で模索しながら修正してたんだけど既に出遅れ感でいっぱい(´・ω・`)

もうあちらのスレでは需要ないっぽなので、オナニー日記で公開ってことです。
チラシの裏ですか、そーですか(´ω`)

スレの流れが途切れたら投下しますかね。

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計算シート Ver-2.3

空中投げ用の枠を追加しました。
補正切れが2回含まれるコンボが結構ある(ニーナとかレオとか)のでこれも枠を増やしています。
それから叩き付け後に空中判定で軽減された場合の枠も増やしました。


たいした内容じゃなくてスンマセン(・ω・;)


http://u3.getuploader.com/299ppp/download/5/TK6BR+Calculator+ver-2.3.xls


Pass: tk6br

あと今のところ分かってる問題点は計算結果がdmg1未満になると0になるので、それは各自補完してください。
簡単な式で解決できそうだけど・・・

[BR] Mar - フレーム

[dmg]発生/ガード/ヒット/全体フレーム/その他

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