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Mar - 折れた(´;ω;`)

マドク 猛虎>飛龍>猛虎>餓狼

ほぼ一人の人とやったんだけど・・・

マドクで遠距離しゃがみ待ちと横移動~歩きされたらタックルしかすることねーって(´・ω・`)


とにかく右移動歩きをされるんだけど何回2LK当てても一回のスカでひっくり返るとかやっぱバランスおかしいのか?

あ、相手はレオです。
あまりレオ分かってないのもあるんだけど。

ガードも固くてダブイン、コンプ、フクスマにしっかり確反入れられるとキツイ orz

ってか今まで299がその辺で分からん殺ししてただけとか(・ω・;)


追い突き、沖天掌~伏虎、ぶっぱ跳山瀑布、ぶっぱ躍歩四拳の4つだけしか使ってこないのにリスクリターンがマドクとレオで釣り合わん!
躍歩四拳なんか2発目がマドクの体格のせいか横移動避け出来ないんですが・・・(´・ω・`)



■ MARDUK 横移動対策

散々、右移動~歩きされてこっちもいろんな横移動対策技を出したんだけど・・・

対右移動の強さ
2LK ☆☆☆☆
3WP ☆☆☆~☆☆
4RP ☆☆☆ ※リスクがあり、出が遅いので使いにくい。
3LP ☆
ロングレンジ ☆

こんな感じ。なんやねん、ロングレンジ。
ワンツーヒット>ロングレンジが避けられた時、もう使わないと心に決めました。

つーかロングレンジ以外でもリスクに対してヒット、CH共にリターンが薄すぎるがな(´・ω・`)
だからWPは前の性能の方が・・・って。

※追記
対右移動に立ち途中RPのトルネードチョップもいけそう。WKRP入力なら発生21~23F程度か?
追撃も出来るし、反撃も受けないし。ダウン投げorコングの2択出来るのかな?
伏虎みたいな強制しゃがみ後の選択しとしてもいける。 まぁ上段だけどね(´・ω・`)



対左移動の強さ (実戦サンプル少ないです)
2RK ☆☆☆☆
3RP ☆☆☆
3WP ☆☆☆~☆☆
3RK ☆☆
4RP 使ってないけど当るはずよね?(・ω・;)


ん?
もしかしたら66☆WPがローリスクミドルリターンで両横移動に当っていい感じかも?
そういえばその入力でCH取れた気がする(´-ω-`)

ちょっと有利時限定で使ってみまっす(`・ω・´)
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